오늘도 어김없이 디자인 패턴에 대해 공부하였다. 실습과 병행하다 보니 시간이 빠르게 지나가는거 같다.. 현재 정보처리산업기사 실기와 같이 준비하고 있어서 객체지향과 Spring공부의 진도가 빠르지는 않아 아쉽다. 오늘 공부한것에 대해 이야기를 해보겠다. 오늘은 저번시간에 이어서 디자인 패턴(Proxy, Decorator, Observer pattern)에 대해 공부하였다. 1. Proxy pattern Proxy는 대리인 이라는 뜻으로써 뭔가를 대신해서 처리하는 것이다. Proxy Class를 통해서 대신 전달 하는 형태로 설계되며 실제 Client는 Proxy로 부터 결과를 받는다. Cache의 기능으로도 활용이 가능 하다. SOLID중에서 개방폐쇄 원칙과 의존 역전 원칙을 따른다. Browse..